1993年、ジェンスン・ファン、30歳の誕生日。
という夢を胸に。
一般のコンピュータには、まだ夢物語だった。
でも、私たちは信じていた。
9歳でアメリカに渡った台湾の少年、ジェンスン・ファン。
矯正院と間違われた寄宿舎で、
トイレ掃除をしながら学んだのは
困難に負けない心だった。
コンピューターの画面に映る平面的なピクセルの向こうに、
私たちには立体的な世界が見えていた。
ゲームの中のキャラクターに命を吹き込みたい。
映画のような美しい映像を誰でも作れるようにしたい。
CPUが1つずつ処理していた時代に、
私たちは数千の処理を同時に行う道を切り拓いた。
ゲームのグラフィックスのために生まれたGPU。
C言語というプログラミング言語を拡張するような形で、
GPUの計算能力を存分に活かすことができるようになった。
科学者たちが気づいた。
GPUは、ただの絵を描く道具じゃない。
2012年、GPUでトレーニングされた
AlexNetというディープニューラルネットワークが
画像認識のコンテストで圧勝した。
その瞬間、世界が変わった。
AIは夢物語から現実になった。
でも、それは偶然じゃない。
私たちが何年もかけて築いてきた
GPU並列処理のエコシステムがあったから。
研究者たちは、私たちの技術を信じて
何年も研究を重ねてきた。
その信頼が、AIブレイクスルーの土台となった。
かつて、スーパーコンピュータでしかできなかった計算が
今では、誰でもアクセスできる。
400万人以上の開発者が、
アクセラレーテッドコンピューティングのために
数千ものアプリケーションを作成している。
研究室の科学者も。スタートアップの起業家も。学生も。
みんなが同じ強力な計算力を手にして、
それぞれの夢を追いかけている。
「GPUでAI?そんなの無理だよ」
「ゲーム用チップで科学計算?馬鹿げてる」
「リアルタイムレイトレーシング?20年早い」
そんな声を、何度も聞いてきた。
でも、私たちは諦めなかった。
そう言われるリーダーシップの下で、
私たちは不可能を可能に変え続けてきた。
「できない」は、「まだやり方を見つけていない」という意味。
「無理」は、「もっと創意工夫が必要」という合図。
私たちは、エンジニアの会社。
マーケターでも、営業でもない。
技術で世界を変えることを信じる人たち。
朝起きた時に考えるのは、
「今日はどんな不可能を可能にしようか」
夜眠る前に想像するのは、
「明日の世界はどう変わっているだろう」
黒の革ジャケットを着たCEOが、
語るのは技術への純粋な情熱。
あなたの頭の中にある
まだ形になっていないアイデア。
まだ誰も見たことのないビジョン。
私たちの技術が、それを現実にする。
医師が新しい治療法を発見し、
建築家が不可能な構造を設計し、
アーティストが新しい美を創造する。
だから一緒に、
まだ誰も見たことのない未来を作ろう。